我玩电脑游戏,一般是“跟风”玩的,不会挖掘新游戏,我是想“跟着乐”。大学时,宿舍和学校机房里很流行CS游戏。那时候几个宿的同学,不管会不会玩,即使分不清警和匪,都联机一起来玩,很快乐。如激动时,隔着墙壁喊,“快滴!快滴啊。”我打得差,经常被同宿舍的小强“爆头”。他乐得呵呵笑,我就陪着冷笑且要暗暗“报复”:下次不帮他打饭。
现在独自在家,无聊或周末时,我会怀旧、会想念那“共同快乐”的时光。我登录到steam平台,联机玩起CSGO来。我打得简单:只打“沙漠2”(炙热沙城Ⅱ)一个图,因为以前我在宿舍里,主要是打这个地图,其它图不会;够钱就拿机关枪(内格夫),没钱就拿MP5冲锋枪。因为机关枪子弹多,好使。当看到人或听到脚步声时,我就蹲下按着鼠标扫射,扫到子弹打完。玩射水枪般,连瞄准都省了,适合近视的我。一直拿机枪,也有不好的地方,如打不了人、拿到的人头数少得可怜、得分垫底时,队友会发牢骚,“你怎么不换把枪!”。
我打CSGO,谈不上技术的,重在参与,图个乐。如果游戏中的氛围好,那我就更快乐了。越投入其中,就越快乐。记得有一次,我们一队人冲到B点,队友安放好炸弹,我躲在箱子后埋伏好。随着爆炸的倒计时越来越近,我心跳得越厉害,我紧张得不得了。当听到从B通道传来的脚步声后,我立刻按着鼠标不放,用机枪一通乱扫。这时,突然队友在无线电里惨叫,“哎呀……哎呀……谁打我啊?”我愣了好几秒,机枪还扫着。氛围的酝酿,除了要有人带动,队友的参与也很重要,就是要动麦,要用麦克风说话。说了话,至少表明这是一个真实的玩家。我是联到steam的平台,所以不得不学几句“专业的英语”,如报告地点和人数简短的英语单词,“A (side), two (people)”,其它的就不会说了。幸好,我匹配到的,多数是汉字名称的队友或对手,所以说中文也没关系,“A点,两个(人)。”
我打CSGO的游戏时间,不算多。从当前的体验来看,它的匹配结果还好,因为我看自己在游戏后的记分板,一般是排第三名,就是中间的位置。令我满意的是,每周玩CSGO够一定时间后,它会自动奖箱子。这不是按赢的次数,而是按游戏的时间随机奖,挺公平的。这鼓励了用户多参与游戏,而不是执着地追求要赢。收集到的箱子可以开箱获得虚拟礼品或卖掉换steam余额。我就用积攒的steam余额买了几个别的游戏,可以从这个游戏扩展到别的游戏,觉得这是良性循环。CSGO这游戏还有个好处,它在游戏中是可以申请暂停的。如2分钟的暂停时间能让我上个厕所,放放水。这对年纪大的人来说,友好些、人性化些。
我也遇到过些“不愉快”的场景,如刚开始游戏时就在家放闪光弹、骂队友、打队友的,更让人沮丧的是发起投票要赶走战绩不好的队友。我从不发起投票赶队友,因为觉得这仅是个游戏,联机匹配着玩,是想能彼此共同欢乐,不是要给队友制造不愉快。
下边贴几张图,乐一乐:
图1:拿到了五个人头,是王牌。用“内格夫”机枪的菜鸟,偶尔会走狗屎运
图2:“盲目逞英雄”,致盲时击杀2个。拿机枪的我,被闪光弹闪到看不见时,就乱扫一通
图3:一次性奖两个礼品。我有段时间没玩CSGO,玩几盘后,steam打赏了我